GBL in der Praxis: STEAM – Ein Serious Game für die Weiterbildung von Expert*innen in fortgeschrittener Multimodalität
Das STEAM-Online-Spiel ist ein Serious Game, mit dem Expert*innen in fortgeschrittener Multimodalität geschult werden sollen. Die Spieler*innen müssen während einer Diskussion Antworten auswählen. Je nach Anzahl der richtigen Antworten erhalten sie Zugang zu ausgewählten Modalitäten. Jede Modalität kombiniert eine Strategie, ein Werkzeug und eine Lernumgebung. Ein Beispiel: Eine Strategie kann kollaboratives Lernen sein, das Werkzeug könnte ein Blog sein und die Lernumgebung ein Klassenzimmer. Das Spiel schlägt verschiedene Kombinationen vor, deren Schwierigkeitsgrad von geringem bis hohem Lernniveau reicht. Es gibt zahlreiche Szenarien und Spielstufen, aus denen die Spieler*innen eine Kombination auswählen können. Durch richtige Antworten können die Spieler und Spielerinnen im Spiel weiterkommen. Die Kombinationsmöglichkeiten hängen von den pädagogischen Zielstellungen des jeweiligen Szenarios ab.
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